ツッコミ症の姐さんが適当に書いてみるブログ

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クラクラ夜村 昇格か、壁塗りか

うっかり報酬ゴールド3万ほど溢れさせて無駄に(´・ω・`)
金庫LV1のままだったというオチ(サブは上げてたからその感覚で、つい)。

BH3同士での星2奪取はどうにか見えてきたけど、
早上げ気味でも罠や警備所が増えたBH4の遭遇頻度が1/2程度。 5回やって同格1回とかそんな感じに・・。

3回連続同格なんてもはや奇跡で、稀に出てくるキャンプ4つは完全にデスエンカウント。
勝てるわけ無いだろいい加減にしろ(#^ω^) 

と、殺伐としてくるのを楽しめないと 格差前提の対戦ゲームをまともに遊ぶのは難しい。



トロ2000になってから対戦相手を検索すると、突如待ち時間(いわゆる虫眼鏡)が分単位で登場。
1990台なら時間帯問わず即マッチング2000越えると待ち時間発生。

これがBH3以下のみの現象なのか、BH4以上でも適応されるのかは知らないけど、
意図的なマッチング待ち時間が組み込まれる状態が無くならない以上、
BH3で無理に2000以上を維持する必要はあまりないと思います。



そこで無課金勢として問題になってくるのは、BH3の壁をどこまで上げるか問題。
LV1→LV2が1万、LV2→LV3が10万()

早上げ無しでまったり・・・といきたい所なんですけど、
どうもクラメンさんから聞いてる限りでは

現時点でトロ1500前後でもBH4が結構な頻度で出てくるという事。

私の時はほぼ出なかったので(全く見なかった訳じゃないけど)、
たったの数日で明らかに情勢変わってます。

勝てないor意図的にトロを落としている格上との遭遇頻度が、
日を追って増える&そのラインが下がってくるのは
既にクラロワでも前例が出来てるので間違いないでしょう。

キャンプ4つのBH4がトロ1800~1500程度以下で跋扈するのも
そう遠くない気がする。


LV3壁塗る費用が100万、昇格直後に25万使えるようにもしたい。
トロにもよるけどこれだけで4日~5日は掛かるので、その間に情勢は大きく変わる可能性あり。
単純にゲームを有利にするという観点では、壁フルコンプ狙いは損するんじゃないかなぁという気はします。

■5月28日朝現在の覚書
トロ2000前後 BH4との遭遇がデフォ、同格望めるのは5~6回に1回。
キャンプ4つは1/10くらい?

クラクラ 夜村緊急アプデ

調整手段としては間違いなく悪手、開発ぶん殴りたい位に酷い。

昨日の夕方までは比較的全壊も取れた例のテンプレが、
大砲LV3が2本普及しきってからは星2すら異常に難しくなった件。

簡単に全壊が取れる・攻め方判ってる人同士では引き分け多発、
システム変更がおそらくは楽だという理由だけで
安易に防衛設備を増やされると今度は同格星1も危うくなるというアンバランス

100%決着の場合のみ時限制決着方式にすれば引き分けだらけのクソゲー化は免れたはず、
攻め手の爽快感を削ぎすぎるのは大いに問題。



20170527a.png

わーい、2000着いた。1900~2000のループがとにかく酷かった(´・ω・`)

トロ1900台まで来た所で、1/3位で早上げBH4が出てくる形。
上に行けない課金者が門番化してるのが今の2000前後かなと。
多少の早上げ痕跡はあるとはいえBH4の追加設備罠は大いに脅威。

トロ上げとしては当面は2000辺りでそろそろ停滞かなぁと、
格差が出来るのは当然の事と割り切ってここからはのんびりモードで行きたいなと。

多分トロ1800報酬安定はBH4が激増でもしない限りはまあ大丈夫かな?
とにかく2000維持が大きな壁になりそう

攻撃に関しては、ほぼ星1高破壊率狙いでやってます。まあ60%いけば上出来ってパターンもかなり多いけど、
50%未満を取らないことで比較的安定して勝てるんじゃないでしょうか。…取れたらねw

クラクラ夜村 ババかアチャか

見てると、無課金~エメ少量消費のBH3でも今の段階で2000前後位までは行けるようで。

昨晩で無課金勢でもキャンプ3になった人が増加。
それまでに敷いていた、ガゴを使わせてハメる作戦は明らかに鈍りだしたので
星2対策配置を持って削り勝負に賭ける形に急遽変更。

20170526a.png

20170526b.png

事故回避優先で削りに徹したら高勝率に。
格上2件混じってます、ボンバー有りも1件。見た感想 → なんだありゃずるいw




殆どの人が、ラボLV3の強化順に関してはジャイアチャババの順でこなされてるとは思うけど、
ババのLV6がユニット数4体増加でキャンプ1個辺り10体との事で、
アーチャーではなくババLV6化を先に済ませる形を選択。

ただし、人に勧めるなら無難にジャイアチャ優先w

20170526d.png

BH3中~終盤のトロ上げで避けて通れないのがこの配置。

今の段階で1600~2000がほぼこれ採用。

星2以上を狙うならジャイアチャかなーとは思うけど、
不可解すぎるアーチャーの機嫌(壁外から射撃ではなく、壁中に入りたがられるとその時点で終了)と、
地雷の位置にかなり左右される為
、事故率も高くてどうしたもんかと悩み中。

ただしこの配置をカモれるようになると一気にトロ上げられるんじゃないかなとは思ってます。
その為の練習をババも入れて報酬に影響しない時間帯にしてみようかなと(`・ω・´)

20170526c.png
今の配置自作ではなく海外クランから拝借して少しだけ組み替え。
テンプレとして出回ってるかどうかは知らんですがほぼ星1以下防衛(上の攻撃ログ10件参照)。

ガゴはもうほとんどこない状況なので、
地雷はガゴではなく対アーチャー用に設置してもいいんじゃないかなとは。

クラクラ 夜村エンジョイ

夜モードに協力要素が一切ないとお嘆きの貴方に、運営からありがたいメッセージ

20170525c.png

ネタでも何でもなく、現時点でゲームアプリから表示できるヘルプ内でのアプデ説明。

昼村の国内上位クランでは外道富豪キャラを装ってる所があったけど、
あれを見習えとでもいうつもりなのか、この文言。

ただの翻訳ミスだとはわかってはいても、これが表に出る時点で日本オフィスの社内事情が人事ながら不安。
・・・などといういらんツッコミが入るのはこのブログのタイトル的に仕方ないね( ^ω^)




昨日中にトロ1000は無理だった(というかブログ書いてからやってないという)けど、
トロ900台のボーナス3回貰って無事にキャンプも着工、これまた一気に楽しく(`・ω・´)

・研究と防衛重視
・キャンプ重視


無課金だとTH3中盤以降はこのどっちかになるようで、どちら選んでも詰む事は特になさそう。

でも人に勧めるなら攻めがとにかく楽しくなるキャンプ優先。

防衛は多少薄くても意外とどうにかなります。
トロ900→1400台に上げる仮定で完全に攻防どちらも格上だと感じた相手は2-3件あった位、

ほぼ互角範囲の相手が出てくるのはクラロワとは大きく違う点じゃないかなぁ。
まあ数ヵ月後に始めた人の場合どうなってるかはわかりませんけども。

迷うのはエメ鉱山の設置タイミングだけど、先に立てちゃうと攻防どちらにも大きく後れを取るという反面、
追加したら設備1個辺りの被破壊率も軽減出来るという利点はそれなりに捨てがたい。

村全景

20170525a.png

キャンプ優先したので、全体的にレベルが低い目。
なので昨日と同じで、花火を外に置くことでガゴ使用を誘発させてハメる形を狙う。
ガゴ自体は大砲&クラッシャー相手に無双出来る反面、レベル3まで火力とHPが変わらない成長率の悪さ。
なら「実質低レベル状態のユニット」を呼び込む発想自体は悪くないんじゃないかなぁとか。


壁を追加したので、押し出しトラップはそれ向けに運用。

20170525b.png

アチャ塔狙いのジャイをTH区画に飛ばして大砲2つでフルボッコ、決まれば楽しい(^ω^)

ただまあ、ある程度防衛が整ってきたら
ジャイアチャによる破壊率稼ぎから守れる形を意識した方がいいとは思う。

・・・攻める側としては、花火真ん中のがダントツに嫌w

クラクラ 夜とか船とか

公式的には大工の拠点、だが無駄に長い。
どこぞの有名さんがその内何かしらに固定させちゃうんだろう。

判りやすく、呼びやすいものならなんでも、
ただし意味不明な呼称やリアルで口に出しにくいようなのはストレートに勘弁。




無課金プレイで、今はBH3の中盤位?

ジャイ4体orガゴ8体に高確率で100%取られる地獄ゾーン(というかただの理不尽な引き分けゲー)を
どうにか脱出して、このモードの魅力が見えてきたくらい。・・・先進むとどういう感想に至るのかは判らないけどw

ユニットの研究を重視するとキャンプ追加が間違いなく遅れるので
ラボLVは2の範囲で一旦止めてエリを貯める形を採る。

3つ目のキャンプ購入にはエリタンクLV2が必須で、所要エリ18万+ゴールド10万
つまり10万貯めるまで防衛設備は後回しにする形。

ただし、ジャイ4体orガゴ8体の垂れ流しから100%取られない設備補強だけはキャンプ以上に最優先。




20170524b.png

今こんな感じでエリタンク2万ゴールド貯まり待ち、白い部分はBHアプグレ画面表示時に出てくる物。
トロが入手資源量に直結する以上は今日のスタミナリセットまでに1000行きたいけど、どうかなー?

防衛はエリタンクLV2が完成するまでは先述通り最小限(壁は今の所計7セット)、

バネと壁でジャイ対策、ガゴ対策はテスラ主力にする形。
花火はあえて設置しないことでジャイ+ガゴを使わせてテスラでハメる方向性を選択。

トロ499~900までの間に被100%は2回。設備1~2つの破壊で済んだケースは7回。
全壊取られたのはどっちもジャイガゴ、低破壊率で撃退ケースが多いのもジャイガゴ

テスラは脆いので、当然ながらこの軽装では上手い人には全壊取られてしまう。
設備さえ充実すれば、ガチガチに固めてくのが無難な気はする。

特に攻略情報とかは見てなくて、クラチャでちょいちょい相談してるくらいだけど、
自分のペースで気軽に遊べるのはやっぱり私好み。

不満もそれなりにあるけど、しばらくは継続して遊んでいこうかなとは。

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